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Teoria das cores na criação de personagens

As cores são uma ferramenta valiosa e você saber usar a teoria das cores é uma carta na manga na criação de personagens.



As cores podem ajudar a transmitir algum tipo de emoção, atenção ou a personalidade do personagem de forma visual, é bastante comum ver na construção de alguns personagens icônicos como o Mário e Sonic que utilizam das cores primárias.


O nosso dia a dia estamos em contato com diversas cores e algumas delas possuem funções específicas como um semáforo na rua, o cinema utiliza bastante de cores como por exemplo o filme Kill Bill que utiliza de três cores principais o preto, amarelo e vermelho, que cada um tem significados próprios e juntos também possuem.


Preto: é associada a morte, poder e mistério. Amarelo: representa a traição, poder e vingança. Vermelho: é uma cor vibrante e diretamente associada aos combates no filme.

Preto+amarelo+vermelho: juntos formam a tríplice da discórdia e no filme há muita discórdia.


Alguns dos personagens como o Sonic que tem corpo azul simbolizando um personagem determinado e que está pronto para a aventura, com a junção da cor vermelha nos seus pés que é uma cor vibrante e enérgica está ali pra representar a velocidade do Sonic.
  • Cores primárias: As cores primárias vermelho, amarelo e azul são cores vibrantes e energéticas que podem ajudar a transmitir um senso de força e determinação. Um personagem que usa predominantemente essas cores pode ser visto como ousado, corajoso e destemido.


  • Cores secundárias: As cores secundárias verde, roxo e laranja podem ajudar a criar uma sensação de equilíbrio e harmonia. Um personagem que usa essas cores pode ser visto como calmo e equilibrado, mas também como alguém que está disposto a assumir riscos e aventurar-se em novas situações.


  • Tons quentes e frios: As cores quentes vermelho, laranja e amarelo podem ajudar a criar uma sensação de calor e energia. Um personagem que usa essas cores pode ser visto como extrovertido e enérgico. Por outro lado, as cores frias como azul, verde e roxo podem ajudar a criar uma sensação de calma e tranquilidade. Um personagem que usa essas cores pode ser visto como introvertido e pensativo.


  • Contraste: O contraste entre cores pode ser usado para criar um senso de drama e tensão. Um personagem com um esquema de cores contrastante como preto e branco pode ser visto como misterioso e intenso.


  • Cores complementares: As cores complementares aquelas que estão em lados opostos do círculo de cores podem ser usadas para criar um senso de equilíbrio e harmonia. Um personagem que usa uma combinação de cores complementares como azul e laranja pode ser visto como bem equilibrado e confiante.



A teoria das cores é algo que vale muito a pena de ser estudada, como na construção de um jogo simples você pode usar apenas uma cor ou duas em um personagem e transmitir uma emoção e as características do personagem assim como o Sonic que possui como predominância apenas duas cores o Azul e o vermelho, mas elas conversam entre si e dão uma maturidade ao personagem.

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